关于我
一个游戏运营从业者的自我介绍、方法论与联系方式。
我是谁
我在杭州做游戏运营,日常工作是投放优化、活动设计与数据复盘。这个站是我把自己的实践经验沉淀下来的地方——不只是记录结论,更是记录判断过程。
我的方法论
我拆解任何一款游戏,都走同一条路径:先记录事实,再做对比,最后抽象成可复用的决策框架。这也是本站三个层级的内容结构。
L1 记录事实
如实记录观察到现象与数据,不加工、不美化。
L2 决策对比
把同类选项摆在一起横向比较,看清取舍。
L3 抽象框架
从具体案例里提炼出可迁移到其他产品的判断逻辑。
内容生产流程
为了让内容持续稳定地产出,本站有一套固定的生产流程:
- 1 选品:确定要拆解的产品与角度
- 2 采数:游戏内实测 / 公开资料 / 后台数据
- 3 建表:把观察整理成结构化对比表
- 4 成文:先给结论,再展开推演过程
- 5 复核:标注版本与日期,到期复测
联系我
如果你也在做游戏运营,或者对我的拆解有不同看法,欢迎交流。
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玩家社区
社区还在筹备。开放后这里会成为玩家交流与投稿的入口——包括攻略投稿、数据纠错与选题提议。
社区筹备中,敬请期待